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3주. GUI 디자인 원리

1. 일관성
2. 시각적 계층구조
3. 인상

생각해볼 거리 (9/30)

1. Consistency : 휴대폰 앱을 사용하면서 UI 또는 GUI 에서 일관성이 지켜지지 않아 불편함을 느낀 적이 있는지 생각해보고, 예를 들어 자유롭게 설명해봅시다.


2. Hierarchy : 홈페이지에서는 많은 양의 컨텐츠를 구조화하여 보여주기위해 시각적 계층구조를 이용하여 보여주고 있습니다.
                               서울여자대학교 홈페이지   에서 시각적 계층구조를 만들기 위해 사용한 방법 들이 어떤것이 있는지 살펴보고,
                               적절한 방식으로 사용하고 있는지 (혹은 그렇지 않다고 생각되는 부분도 있는지생각해보고 그 이유를 설명해봅시다. 
                 

3. Personality : 인터페이스를 사용하면서 느낄 수 있는 매우 다양한 인상과 개성이 있고 이로 인해 사용자들은 좋고 싫음에 대한 기호가 생기기도합니다.
                                     예를 들어 밝음, 긴장감, 강렬함, 깔끔함, 고급스러움, 고전적임, 미래적임, 신비로움 등등 다양한 인상을 줄 수 있습니다.
                                     각자 정한 개인별 과제가 무엇이고,  개인별 과제에서 내가 전달하고 싶은  Personality는 어떤 인상/어떤 개성인지 구체적으로 설명해 봅시다.